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Cartes Pokémon. Le directeur du jeu nous parle de la série « Célébrations » spéciale 25 ans... |
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Atsushi Nagashima, game director pour le JCC Pokémon. © Creatures Inc.
Le jeu de cartes à jouer et à collectionner Pokémon, c’est lui : nous avons pu poser nos questions à Atsushi Nagashima, « Game Director » chez Creatures Inc. Nous lui en avons demandé plus sur la série spéciale 25e anniversaire de la licence et sur les méthodes pour créer de nouvelles cartes et de nouvelles mécaniques de jeu.
On vous voit les fans du jeu de cartes à jouer et collectionner (JCC) Pokémon ! On vous voit attendre avec impatience la série spécialement pensée pour les 25 ans de la licence. On vous voit trépigner. Parce que nous avons pu poser en exclusivité quelques questions à Atsushi Nagashima. Nagashima-san est « Game Director » au sein de Creatures Inc. et participe au développement du JCC depuis qu’il a rejoint l’entreprise en juin 2001.
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On a pu revenir avec lui sur l’extension Célébrations, qui a commencé à sortir depuis le 20 octobre. L’extension célèbre les 25 ans de Pokémon. Déclinée en neuf produits différents, elle met en vedette les Pokémon préférés des fans, des illustrations de cartes et des mécaniques de jeu retraçant l’histoire du JCC Pokémon.

Le logo de l’extension Célébrations du JCC Pokémon. The Pokémon Company
Comment avez-vous choisi les Pokémon et les personnages honorés dans cette série spéciale anniversaire ? Ça a dû être compliqué avec 25 ans d’histoire, non ?
Atsushi Nagashima : Nous nous sommes penchés sur plus de 25 ans d’histoire de Pokémon pour sélectionner avec soin des personnages de toutes les régions de l’univers. Nous savions que nous voulions créer quelque chose de spécial pour tous nos fans, qu’ils soient nouveaux arrivés dans Pokémon ou collectionneurs et joueurs de longue date.
En plus des personnages populaires comme Pikachu et des visages familiers comme le professeur Chen, nous avons également sélectionné des cartes emblématiques de l’histoire du JCC Pokémon, telles que Base Set Dracaufeu, Noctali? et Tokopiyon-GX. Des Pokémon Lumière aux Pokémon Espèces Delta (d), il y a toutes sortes de cartes à découvrir dans l’extension Célébrations. Nous pensons que les joueurs seront très impatients.
Le thème du 25e anniversaire est assez évident mais en général, comment choisissez-vous les thèmes des décors et les illustrateurs qui y travaillent ?
Lors du choix des thèmes pour les extensions, nous commençons par examiner comment le monde est représenté dans les jeux vidéo Pokémon. Notre inspiration pour de nouveaux éléments vient des jeux vidéo, que nous utilisons pour construire le cadre sous-jacent d’un produit ou d’une série de cartes JCC.
Nous commençons par sélectionner quatre ou cinq Pokémon principaux, tout en gardant à l’esprit des problèmes tels que les types de Pokémon dans l’environnement de jeu existant. Sur la base de cette sélection, nous commençons à explorer la vision du monde plus large : à ce moment-là, les premières ébauches graphiques se font assez naturellement.
Ensuite, nous rassemblons notre sélection de Pokémon, en examinant des problèmes tels que l’équilibre des types, l’équilibre des évolutions, la popularité des personnages et les mécanismes de jeu, et à partir de là, nous travaillons sur des données et des illustrations pour chaque carte. Les illustrateurs sont choisis en fonction des thèmes de l’extension.
Comment parvenez-vous à équilibrer toutes les cartes pour garder le jeu cohérent ? Avez-vous besoin d’apporter des modifications à partir des jeux vidéo ? Comment s’articulent les deux mondes, jeux vidéo et cartes ?
Nous avons une équipe de testeurs doués, qui jouent un rôle extrêmement important dans le processus de développement. Ils passent plusieurs heures chaque jour à créer, tester et retester des decks. Cela nous aide à garantir que les nouveaux mécanismes que nous introduisons maintiennent le jeu équilibré.
Nous nous inspirons souvent pour de nouveaux mécanismes des fonctionnalités des jeux vidéo Pokémon, ce qui signifie que nous travaillons en étroite collaboration avec Game Freak, le créateur et développeur des jeux vidéo Pokémon. Par exemple, les styles de combat, récemment ajoutés au JCC, ont été inspirés des jeux vidéo Pokémon Épée et Pokémon Bouclier.
Avec la série 25e anniversaire, il y a pas mal de cartes qui font référence à des mécaniques de jeu qui ont disparu, comme Light Pokémon ou LV.X. Pourrait-on imaginer leur retour un jour ?
Comme je l’ai dit, les mécaniques qui apparaissent dans le JCC sont souvent inspirées de la plus récente série de jeux vidéo Pokémon, donc c’est difficile à dire ! Cependant, c’était génial de pouvoir réintroduire des cartes avec des mécanismes classiques pour l’extension Célébrations. Nous espérons que les fans de Pokémon JCC seront ravis lorsqu’ils découvriront ces cartes, qu’ils débutent ou qu’ils collectionnent et jouent depuis des années.
En mai, les précommandes des extensions Reigne de Glace et Eevee Heroes se sont vendues en quelques secondes. Impossible pour certains fans de se procurer ces cartes dans les magasins français ! Quelle est votre réaction à cet engouement et à cet amour, et comment comptez-vous y répondre ? Que pensez-vous de la spéculation autour des cartes Pokémon ?
En tant que développeurs du JCC Pokémon, chez Creatures, nous nous efforçons jour après jour de fournir un produit facile à prendre en main, intéressant et qui offre une profondeur de jeu, pour les gens du monde entier. Les gens à travers le monde, y compris les joueurs et les collectionneurs en France, ont un tel amour et une telle passion pour le Pokémon JCC que c’est une source d’inspiration incroyable pour nous.
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Il existe de nombreuses façons de profiter et de se connecter avec le JCC Pokémon, telles que la collecte et le combat de Pokémon. Nous voulons toujours que les fans apprécient le jeu d’une manière qui convient à leurs propres styles de jeu et qui leur soit proche. Cette passion alimente notre propre engagement à créer des contenus encore plus excitants pour nos fans.